Lo primero que llama la atención al empezar una partida de Unreal Tournament 3 es su apartado gráfico. Y no es para menos, ya que como sabéis, el nuevo juego de Epic lleva al máximo las posibilidades del famoso Unreal Engine 3, usado anteriormente para dar vida a Gears of War. El estilo gráfico es similar, esto es, unos escenarios tremendamente recargados de texturas y efectos gráficos que además hacen un excelente uso del HDR. Además, y en especial los destinados a los modos de juego Capturar la Bandera, los escenarios de Unreal Tournament 3 son considerablemente más amplios que los de la otra obra de Epic, además de más variados. Aquí encontramos desde mapas espaciales a mapas nevados pasando por escenarios urbanos, y como no podía ser de otra forma, una buena ración de localizaciones que bien podrían pasar, debido a su recargado diseño, por obras de la visión oscura de la ciencia ficción que tiene H.R. Giger.
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Ficha Tecnica
Plataforma: PC Distribuye: Midway Salida: 23 de Noviembre de 2007 Recomendado: Mayores de 18 años Voces de pantalla: español Textos pantalla: español Manual: español Red: Local, Internet Gráficos: Direct 3D Aceleración 3D: Sí
Requisitos
Minimos
Sistema Operativo: Windows XP / Vista Procesador: 2,0 GHz o superior (2,4 GHz o superior para Vista) Memoria RAM: 512MB (1 GB para Vista) Tarjeta Gráfica: NVIDIA 6200+ o ATI Radeon 9600+ Disco Duro: 8 GB Tarjeta de Sonido: Compatible DirectX 9.0c Recomendados
Sistema Operativo: Windows XP / Vista Procesador: 2,4 GHz o superior (2,6 GHz o superior para Vista) Memoria RAM: 1GB (1,5 GB para Vista) Tarjeta Gráfica: NVIDIA 7800GTX+ o ATI x1300+ Disco Duro: 8 GB Tarjeta de Sonido: Compatible DirectX 9.0c
Por fin está aquí. El título estrella para N-Gage de esta primavera. Gameloft, una de las compañías que más ha disfrutado trabajando para la portátil finlandesa, regresa con una versión del título de Ubi que una vez más vuelve a subir el listón de la máquina. Tras deleitarnos con versiones de Ghost Recon o con el veloz Asphalt, ésta desarrolladora especializada en contenidos para dispositivos móviles, nos ofrece su obra cumbre.
Ya en los primeros meses de vida de N-Gage pudimos disfrutar de las aventuras de un Fisher en dos dimensiones, portado directamente del juego creado para Game Boy Advance. Pero algo debía cambiar; la máquina de Nokia daba más de sí y nos podía ofrecer una aventura protagonizada por el espía de la NSA que mantuviera las claves del éxito que le han hecho uno de los buques insignia de la presente generación. Y ahora la tenemos.
El mes de marzo de 2005 es la fecha clave para que todos los fans que ha generado el título de Ubi vuelvan a disfrutar de las aventuras del agente secreto. Y las expectativas son bastante altas puesto que tras las críticas que recibió Pandora Tomorrow, las impresiones que han ofrecido los que lo han probado coinciden en que Chaos Theory marcará un punto de inflexión en la saga. Afortunada N-Gage de disponer de su versión del juego al mismo tiempo que sus hermanas mayores.
Para empezar vamos a ser claros. A día de hoy, no hay ningún título en esta máquina de bolsillo que alcance el nivel visual que exhibe éste Splinter Cell. Ninguno. La gente de Gameloft sabe exprimir como muy pocos otros el potencial de N-Gage y tras demostrar con creces su pericia en un juego de carreras y un first person shooter, la demostración de poderío gráfico que despliegan en Chaos Theory sorprenderá a muchos por su calidad.
Habrá quien pensará que esta máquina no estaba hecha para grandes alardes, pero la nueva entrega de Splinter Cell viene a demostrar que hasta ahora muy pocos han sabido aprovechar su hardware. Realizado íntegramente en 3D, las aventuras de Sam Fisher nos harán rememorar los buenos momentos que pasamos con las máquinas de sobremesa en Pandora Tomorrow. Incluido un multiplayer espectacular en el que uno de los bandos seguirá la acción en primera persona.
Información de el juego
Peso: 703 mbs
Peso descomprimido: 2.2 GIGAS
Idioma: Ingles
RIP?: Música
Requisitos mínimos
-Cpu: Pentium IV o AMD Athlon XP a 1.4 Ghz -Ram: 256 MB (512MB para Windows XP) -Espacio en disco: 4 GB -Tarjeta Gráfica: 64MB compatible con Directx 9.0c -Sistema operativo: Windows 2000/XP.
Requisitos recomendados
-Cpu: Pentium IV o AMD Athlon XP a 2 GHz -Ram: 512 Mb -Espacio en disco: 4 GB -Tarjeta Gráfica: 128MB, compatible con DirectX 9.0c. -Sistema operativo: Windows 2000/XP.
En la primera misión del juego veremos cómo Sam Fisher pierde a su joven aprendiz y compañero, lo cual supone para él un duro golpe emocional. Tras dicho nivel, se nos pondrá en situación mediante una secuencia que narra lo acontecido después. La muerte de la hija de nuestro protagonista supuso la caída en picado del mismo, que se abandonó y se dedicó a vagar. En plena desesperación, decidió aceptar una arriesgada y peligrosa misión infiltrada para la agencia.
Empezando en la cárcel, Sam se encuentra con su misión más difícil y peligrosa, jugando a dos bandas. No abandonará a la agencia, que cuenta con él en la infiltración que nuestro personaje hará dentro de un comando terrorista. Y por otro lado, está dicho comando, en el cual se verá introducido una vez ayude a escapar de la prisión a uno de sus miembros activos.
De este modo, las misiones tendrán diversos objetivos, correspondientes a una u otra facción. Es esencial en este punto el tener que prestar atención a las dos barras de confianza, una para cada organización, que aumentarán o decrecerán según cumplamos sus misiones o, por contra, no seamos capaces (o no queramos) realizar lo que se nos pide. Suena sencillo, pero en la práctica es algo más complicado de lo que parece.
Si se acaba una de las barras de confianza, supondrá el fin de la partida, por lo que no podremos descuidarnos en ningún momento. Habrá misiones principales, que deberemos cumplir para poder superar cada nivel, así como secundarias e incluso terciarias, que servirán para aumentar o disminuir la confianza. Por ejemplo, un objetivo terciario puede ser no matar a nadie en la misión, y si tenemos que recurrir a la violencia, bajará la confianza de la agencia en nosotros.
Además, tenemos que tener especial cuidado cuando estemos en el cuartel general de nuestros aliados terroristas, ya que en este lugar seremos reconocidos por todos los miembros de la organización que viven allí, de modo que si somos vistos haciendo algo sospechoso, nuestra barra de confianza desaparecerá directamente. Es decir, por ejemplo, no podemos ponernos a abrir una puerta cerrada con ganzúa delante de todo el mundo.
En definitiva, ¿qué experiencia nos ofrece Splinter Cell Double Agent? Pues ante todo, un argumento muy profundo, enrevesado, completo, con sorpresas, giros argumentales… un guión digno de las mejores producciones cinematográficas, que engancha al jugador y le retiene pegado al mando misión tras misión. A ello contribuye la inmersión que propicia el jugar como agente infiltrado y tener que cumplir órdenes de dos grupos distintos.
Jugando con el sigilo
Para todo esto, y siguiendo con la tradición de la saga, nuestra mejor arma será el sigilo. Agacharnos y avanzar escondidos en las sombras, detrás de objetos del escenario, debajo de mesas, muebles o vehículos. Para saber el grado de seguridad de nuestra situación, tendremos en la espalda un sensor de luz que variará entre verde (no seremos vistos), amarillo (podemos ser vistos) y rojo (hemos sido ya descubiertos).
Como todo buen agente secreto, gozaremos de una gran cantidad de armas y gadgets. Pistolas y metralletas para defendernos, junto a micrófonos, pistolas de ultrasonidos, balas aturdidoras, granadas, sin olvidarnos del clásico casco con tres visiones distintas, para analizar el terreno a nuestro alrededor. Las situaciones a las que nos tendremos que enfrentar como espía pueden abarcar, por ejemplo, grabar una reunión secreta con el micrófono, colgados de la fachada de un rascacielos mientras evitamos ser vistos por un helicóptero.
Requisitos del Sistema
Mínimos:
Sistema operativo: Windows XP Procesador: P4 3 GHz Memoria: 1 GB RAM Targeta gráfica: 128 MB Espacio libre en disco duro: 8 GB
Recomendados:
Sistema operativo: Windows XP Procesador: P4 3 GHz Memoria: 2 GB RAM Targeta gráfica: 256 MB Espacio libre en disco duro: 8 GB
Ficha Tecnica
Hecho por: Ubisoft Shanghai, Ubisoft Annecy Publicado por: Ubisoft Entertainment Genero: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person / Stealth Que se le Ripeo: Peliculas, Multiplayer (Online)
NOTA: Los archivos parecen que no traen formato cuando se los bajen solamente cambienle el nombre y ponganle .rar al ultimo y agregenle Part1, Part 2 segun corresponda.
TÍTULO: Rainbow Six Vegas TÍTULO ORIGINAL: Tom Clancy's Rainbow Six Vegas DISTRIBUIDORA: Ubisoft GÉNERO: Acción
Requisitos
Sistema operativo: Windows XP CPU : 3000 MHz Pentium IV o AMD Athlon RAM: 1GB RAM Gráfica: 128MB DirectX9 DirectX: DirectX 9.0c DVD: 4x DVD-ROM Espacio en disco duro: 7.0 GB
Sinopsis
Nuestra unidad de elite anti-terrorismo tendrá que liberar esta vez secuestros masivos en la superpoblada ciudad de Las Vegas en esta nueva entrega de la saga Rainbow Six, que da paso al fin y comienzo de dos generaciones.
Es el año 1191 AC. La Tercera Cruzada está destrozando la Tierra Sagrada. Estamos en la piel de Altair, un caballero templario despiadado entrenado para asesinar, que intentará detener el conflicto eliminando a los contrincantes de ambos bandos. Asesino es nuestro adjetivo favorito.
Requisitos Recomendados
-Supported OS: Windows XP / Vista -Processor: Dual core processor 2.6 GHz Intel Pentium D or AMD Athlon 64 X2 3800+ (Intel Core 2 Duo 2.2 GHz or AMD Athlon 64 X2 4400+ or better recommended) -RAM: 2 GB (3 GB recommended) -Video Card: 256 MB DirectX 10.0-compliant video card or DirectX 9.0-compliant card with Shader Model 3.0 or higher (512 MB video card recommended) (see supported list)* -Sound Card: DirectX 9.0 or 10.0 compliant sound card (5.1 sound card recommended) -DirectX Version: DirectX 10.0 libraries (included on disc) -DVD-ROM: DVD-ROM dual-layer drive -Hard Drive Space: 12 GB -Peripherals Supported: Keyboard, mouse, optional controller (Xbox 360 Controller for Windows recommended)
Archivo SFV (para el link de gigasize): http://rapidshare.com/files/96744149/Assassins_Creed.sfv
Solucion para jugar despues del nivel 1(sigue saltando al escritorio en Jerusalem): http://rapidshare.com/files/96420667/Assassins.Creed.Reloaded.GameFix_Neo_88.rar
Counter-Strike (CS, el nombre significa "contraataque" en inglés) es un videojuego de acción en primera persona o FPS (sigla del inglés "First Person Shooter") por equipos, los terroristas y los antiterroristas. Es el juego online más jugado de la historia de los videojuegos. Se concibió originalmente como un juego de tipo multijugador (ya sea en LAN u online).
(para actualizar a nuevas versiones superiores a estas ir a www.sxe-injected.com)
Tercero Abrir el Counter Strike e ir a "Find Server", despues a la pestaña "Favoritos" y a el boton "Add Server", en el cuadro copia alguna de las siguientes IP's:
3D games 200.51.255.27:27015 200.51.255.28:27015 200.51.255.29:27015 200.51.255.30:27015 200.51.255.31:27015 200.51.255.32:27015
Encontre un post en Taringa! que enseña a crear un server de Counter Strike
http://new.taringa.net/posts/juegos/1036844/crear-tu-server-de-counter-strike(completo).html (les recomiendo crear un punto de restauracion antes de esto)
Assassin's Creed es un videojuego de acción medieval desarrollado recientemente por Ubisoft. Las primeras referencias del llamado Project Assassin se dieron a conocer en el evento Microsoft's X06. En un principio; fue oficialmente presentado para la PS3, con fecha de salida en el 2007, bajo el nombre de Assassin's Creed. Posteriormente, Ubisoft anunció que el juego estaría también disponible para PC y Xbox 360, y gameloft está desarrollando la versión de Nintendo DS. El juego ha sido desarrollado por gran parte del equipo responsable de Prince of Persia: The Sands of Time.
Descripcion
El juego tiene lugar durante dos épocas, la contemporánea en el año 2012 y la Tercera cruzada en el año 1191. El jugador encarna el papel de Altair, un miembro de la secta de los Hashashin. Altaïr podrá viajar a través de tres ciudades: Jerusalén, Acre y Damasco, además de las zonas abiertas entre las ciudades, algunos pueblos, y la fortaleza de los Hashashin en Masyaf. Estas ciudades están habitadas por mucha gente, la cual reaccionará dependiendo de cómo el jugador controle a Altaïr. Por ejemplo, si vas caminando entre la multitud y apartas ligeramente a alguien no se producirá ningún efecto significativo. Si por el contrario, lanzas a una persona al suelo o le asesinas, la multitud reaccionará volviéndose contra ti. Igualmente, si empujas a alguien, esa persona te devolverá el empujón. Si escalas una pared, llamarás la atención de la muchedumbre y de los guardias; no obstante, subir por escaleras está socialmente aceptado. Inspirado por el Parkour, el protagonista podrá interactuar con el entorno escalando a los sitios más inimaginables, como edificios, balcones, muros, que les servirán para escapar de la gente. Mediante un sistema completamente interactivo (no hay movimientos predefinidos), Altaïr se agarra a cualquier saliente de más de dos pulgadas. El juego da libertad para vagar e interactuar por los escenarios y para elegir como matar a los demás personajes, sigilosamente con la cuchilla oculta o de forma más vistosa con espadas o armas de filo corto.
Argumento
Poco se sabía de la trama del juego, aunque se rumoreaba que sería un juego de ciencia ficción, ya que hay ciertas escenas en los trailers del juego que no encajan con la temática del juego. Varias teorías eran que el protagonista es una persona del futuro, pero que viaja al pasado, que todo lo que ve el protagonista es una ilusión al estilo Matrix, o que el argumento del juego trataba sobre un experimento genético. Durante el trailer del evento E3, cuando el protagonista fue eliminado por unos soldados, Jade Raymond confirmó que Altaïr es "un asesino medieval con un misterioso pasado" así como que la trilogía no tiene nada que ver con viajes en el tiempo.
Finalmente, una vez lanzado el juego, se revelaron todos los misterios sobre la trama. Aunque la parte principal (jugable) del juego como todos sabemos está inspirado en la tercera cruzada, el protagonista es en realidad un hombre contemporáneo en el año 2012 (Desmond Miles) con un oscuro pasado delictivo. Una compañía que se dedica a investigar en la memoria almacenada en los genes (un sistema hipotético que explicaría los instintos de los animales recién nacidos, entre otras cosas) lo convence para navegar por su propia memoria genética, concretamente, en la historia de uno de sus antepasados. Este antepasado es Altaïr, un miembro de los Hassasshin, orden que se dedicaba durante la época de las Cruzadas al asesinato selectivo de personajes relevantes para intentar asegurar la paz en Jerusalén y Tierra Santa. A través de un complejo mecanismo se sincroniza a Desmond con su antepasado (artilugio evidentemente inspirado en la trilogía cinematográfica de Matrix), permitiéndole controlar las acciones de éste en sus recuerdos.
Y es ahí donde realmente se sitúa la acción del juego, en pleno siglo XII. El primer recuerdo con el que 'interactúa' el jugador comienza después de que Altaïr falle la misión que se le encomendo, recuperar el tesoro templario, ya que en lugar de ello intenta asesinar a Roberto de Sable, líder de los templarios, y además incumple las tres normas de la hermandad ( 1a.No mataras a inocentes- 2a.No llamaras la atención- 3a.No comprometeras a la hermandad ), por ello, baja al rango mínimo de la orden a la que pertenece, iniciado, a partir de ahí, Altaïr deberá superar misiones para volver a ganarse la confianza de su maestro y así conseguir debilitar a Roberto y acabar con la guerra que amenaza la paz de Tierra Santa.
El personaje principal: Altaïr
Altaïr (en árabe الطائر, que significa "ave vuelo"), al principo del juego, es un asesino reconocido por su grupo, pero al fallar una misión baja su posición a la más baja, por lo que en el juego deberá volver a su antiguo rango siendo enviado por su líder Al Muhalim a matar a ciertas personas para evitar una guerra. Los desarrolladores presumen del realismo al usar nombres de personas que fueron asesinadas o desaparecidas (sin confirmar que fueron asesinadas) en 1191, año en el que suceden los eventos del juego.
Altaïr también es una estrella de la constelación del Aquila (águila en latín), además, las ropas del personaje, especialmente su capucha en forma de pico, hacen que su sombra se vea como un águila cuando va cayendo.
También se ha revelado que es hijo de un hombre musulmán y una mujer cristiana, aunque no es una persona religiosa.
Fue entrenado para pelear con distintas armas, a golpes o atacar a distancia.
Premios Los siguientes premios fueron obtenidos durante la feria E3'07:
Premio de la crítica: Mejor juego de Acción/Aventura.
IGN: Mejor juego de Acción, Mejor juego de la PS3 de la feria, Mejor juego de acción de la PS3, Mejores gráficos de la PS3 Segundos premios: Mejor juego de videoconsola, Mejor diseño artístico de la PS3, Reconocimiento a la excelencia tecnológica en la PS3 Nominaciones: Mejor juego de la feria, Mejor tecnología gráfica.
Gamespy: Mejor juego de PS3 de la feria.
Gamespot: Mejor juego de PS3 de la feria Segundos premios: Mejor juego de la feria, Mejor trailer, Mejores gráficos, Mejor juego de Acción/Aventura.
Gametrailers: Mejor juego de la feria Segundos premios: Mejor trailers, Mayor innovación, Mejor Acción/Aventura.
1UP: Mejor juego de PS3 de la feria Segundos premios: Mejores efectos visuales, Mejor juego de la feria.
3DJuegos: Juego más esperado para 2007.
Box Official
En cuanto al box official el videojuego vendió aproximadamente 973,520 copias mundialmente en sus primeros dias de lanzamiento,para el 29 de noviembre ya había logrado vender alrededor de 1,458,334 de copias por todo el mundo con un rating de 9.5/10 y en E3GAMES 9.5/10,hasta ahora el videojuego lleva vendiendo alrededor de 3,750,315 copias en todo el mundo.
VENTAS(hasta el 30 de diciembre) U.S.A.=1,118,396(con toda america 1,772,147 de copias) EUR.=2,000,000 Japon=25,000